在遊戲裡抽卡、轉蛋的機率與官方公布不符,可以提告遊戲公司詐欺嗎?

晚上十點,小美(化名)拖著疲憊的身體回到家,今天是她在水電工地第十三個小時。身為20歲的師傅助手,她每天扛著工具爬高爬低,唯一能讓她放鬆的時刻,就是躺在床上滑手機、打開那款她課了快三萬塊的手遊。「再一單,這次一定出貨。」她喃喃自語,點下「10連抽」按鈕——結果全是垃圾三星卡。

這不是第一次了。小美打開官方公告,上面寫著「SSR角色獲得機率5%」,但她自己統計了過去三個月的抽卡紀錄,實際SSR出現率只有1.8%。她氣得在巴哈姆特發文,卻被其他玩家酸:「臉黑就認命啦!」但她越想越不對勁——這不是運氣問題,是官方騙人吧?

身為水電工,小美對「誠信」這件事很敏感。她從來不會對客戶報價後偷工減料,因為她知道那叫「詐欺」。那麼,遊戲公司虛報機率,能不能也用同一條法律處理?

法律怎麼看:抽卡機率不符,算不算詐欺?

在台灣,《刑法》第339條規定的詐欺罪,必須同時符合幾個要件:行為人「施用詐術」、讓被害人「陷於錯誤」、被害人因此「處分財產」,最後導致財產損失。簡單來說,遊戲公司如果故意公布錯誤的轉蛋機率,誘使玩家花錢抽卡,就有可能構成詐術。小美因為相信官方說的5%機率才課金,結果實際機率不到2%,這就是「陷於錯誤」;她花掉的三萬元就是「財產損失」。

不過,實務上要告成詐欺並不容易。首先,檢察官必須證明遊戲公司是「故意」造假,而不是單純的隨機波動或程式bug。很多遊戲公司會用「此為機率設定,每次抽卡獨立計算」來迴避責任,甚至技術上讓真實機率與公告相符、但透過「保底機制」或「帳號分池」等方式讓個別玩家感覺機率偏低。另外,虛擬寶物在法律上是否算「財產」?雖然法院近年傾向肯認,但價值如何估算(例如一張卡片值多少錢)仍常引發爭議。

除了刑事詐欺,小美還可以從民事契約的角度主張遊戲公司「不完全給付」——她花錢買的是「依公告機率抽卡的服務」,如果機率不符,就是違約。另外,《公平交易法》第21條禁止「虛偽不實或引人錯誤之表示」,如果官方公布機率與實際不符,公平會可以裁罰5萬到2500萬元。2023年日本也曾發生多起案例,日本消費者廳要求遊戲公司公開真實機率,台灣則是在2023年由數位部推動「轉蛋機率揭露指引」,但尚未強制入法。

小美的選擇:提告?還是算了?

小美在網路上找到一篇北極星律法網的文章,裡面寫著一位同樣遭遇的玩家,最後選擇向消保官申訴。她決定先保留所有截圖:包括官方公告的機率說明、自己的抽卡記錄、課金收據,還有一個月內每次抽卡的影片(雖然很麻煩)。她打電話到北極星律法網諮詢,律師告訴她:「提告詐欺有風險,但可以試著先發存證信函給遊戲公司,要求返還差額或補償。如果公司不理,再考慮刑事告訴或民事訴訟。」

小美猶豫了。告下去,時間和金錢成本可能比三萬元還高;不告,又覺得心有不甘。她看著手機裡那張永遠抽不到的SSR卡,突然想起工地老師傅說過的話:「水電這行,最怕的就是管線偷工減料——遲早會爆。」她決定不姑息,先委任律師寄出存證信函。至於後續會如何?也許遊戲公司會和解,也許進入漫長的訴訟,也許最後不了了之——但至少,她不再只是那個默默吞下不滿的玩家。

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